治理的思考:Token與DAO

                        簡介: DAO是Web3時代社區應有的樣子,所以下面的內容不再強調DAO,均稱為社區。社區是有著共同價值觀和愿景的人匯集在一起,彼此尊重,相互支持,

                          DAO是Web3在時代的社區的外觀,因此不再強調了以下內容DAO,被稱為社區。

                          社區是一個常見價值觀的集合 U200B U200BAND愿景,互相尊重,互相支持,并一起工作,共同努力,同時有益于所有成員(精神和物質)。

                          社區建設并提供給我們的文化共識。如果社區只有金錢交易行為,就沒有人真正喜歡這個社區。

                          我有一個愿望,我希望建立一個真正的社區,我會在一生中努力工作。但是社區應該是什么樣的,我們如何實現?這是一個相對盛大的話題。我想今天談談治理。

                          我一直在考慮一個問題。對于社區來說,什么樣的治理更完美,我們用來代表我們的治理,以及如何量化它,如何獲得它,如何使用它。

                          如果我們只是使用Token作為和行使社區的治理,那么我們將永遠不會建立一個可持續的健康的社區,我們永遠不會建立一個面臨的社區,凝聚力和活力,這將落在只有“群體”中落下聊天。

                          小組不是一個社區。

                          治理困境目前分為兩類:Token和Share,代表我們的項目或社區治理的代表。 Aragon和DAOhaus為這兩種類型提供典型的框架。

                          Token意味著只要您持有Token,您自然地成為一個社區成員,并且還有相應的治理比例(Aragon自動將您添加到AragonDAO的列表中。 Share是其治理Share的代表,通過集體共識。

                          Token提供相對開放的市場渠道,因此很難獲得正確的方式。然而,開放式市場也將指導這一治理對方,即更多Token籌碼將專注于交易者(甚至投機者),而真實的社區一致/啟動子/貢獻者比例總是少數,社區治理很容易成為一個由金錢主導的力量游戲。我不反對Token交易屬性,但如何在健康的水平上平衡交易和治理,這就是我們所思考的。

                          Share解決Token交易屬性的問題,為我們提供了更公平和健康的治理代表,但也帶來了新的問題。 Share收購“組織”授予治理權,相對關閉。在某些應用方案中,它可以完全運行,例如,通過資金VentureDAO。但如果我們希望建立一個最大限度地減少主觀因素和相對開放的公平社區的社區,顯然Share就有一些障礙,因為主觀總是一個單面,如果社區的權利是由小人物的主觀決定的意識,然后有公平的混亂。與此同時,從一定的角度來看,對社區的認可和貢獻不需要本成員的許可。

                          雖然現有的兩種方案為推動這個時代的發展做出了巨大貢獻,但可以看出,這兩種方案都不是完美的。我們還處于這個時代的早期。我們需要繼續探索更優化的解決方案,優化現有解決方案的不足,嘗試新的思路。

                          我的思考和 DAOSquare 的實踐在我看來,社區治理不是管理,而是建立一種與人聯系和互動的機制,讓參與者更愿意攜手同行。關于管治權,我認為以下兩點非常重要:

                          共同體的治理權不能只由 Token 來代表,而應該由多個因素組成,而 Token 是眾多因素之一。

                          認可和貢獻不需要許可,治理權不能依靠主觀因素,而應通過公開的、可量化的機制獨立獲得。

                          第一點定義了治理應該由什么來代表,它決定了哪些人真正與你同行。第二點定義了我們如何得到治理,它決定了這些同行者如何加入你,并與你攜手前進。

                          因此我們有了構建非許可貢獻協議的想法,任何人都可以通過自主貢獻獲得他或她在任何社區中的社區利益 (利益和治理)。這都是自我運行的。

                          讓我們看看如何實現它。

                          治理權應該由不同的社區目標來代表,治理權由不同的代表,一切都需要圍繞你的社區目標。例如,你的社區是 去中心化 交易協議 (如 Uni 互換),你的目標可能應該是為 去中心化 世界提供更好的交易體驗。協議 Token 之外,還需要考慮 LP 貢獻和產品貢獻 (如代碼貢獻)。所以如果以 Uniswap為例,它的治理力量可能至少由以下幾個因素組成:

                          Token (Uni)

                          LP Token

                          產品貢獻

                          如何將這些因素包裝成治理權

                          我們如何將這些治理因素轉換為最終治理?這就是我剛才提到的 非許可出資協議,應該包括量化標準和交換渠道。請允許我以開發中的非許可出資協議 DKP 為例解釋這一過程。

                          DKP 是 DAOSquare 孵化器的一個模塊,稱為 “DAO kontrition池” (你可以想象 DKP 中的 魔獸世界)。任何人都可以在這里將其對 DAOSquare 的貢獻轉化為股權。這是一個開放的無證供款和贖回場所。

                          在 DKP,業務路徑簡單:

                          貢獻-> 福利-> 治理

                          貢獻是收集治理因素的地方。對于DAOSquare,捐贈給OVOGrants是一種貢獻,而拿美元大米是一種貢獻。當然,還有更多的社區貢獻因素,如完成DAOSquare孵化器101課程,參加社區會議和積極討論。在“貢獻”部分,我們首先需要量化每個貢獻類別,例如OVOGrants。我們設定了1:1的比例,這意味著如果你捐贈1XDAI到OVOGrants,你將獲得1OVOGrants分。需要注意的是,不同的貢獻類別需要不同的積分,這樣才能在“收入”和“治理”上得到更好的結合。需要強調的是,DKP全在鏈條上,包括積分。

                          收入是將貢獻轉化為收入的地方(還記得那句話嗎?使所有參與者受益),包括:

                          參與項目非公開/公開發行的投資機會(例如CCO股份)

                          限量版NFT

                          品牌周圍(例如,我們正在使用的時尚T恤MetaFatory)

                          活動門票

                          社區當局

                          當你在“貢獻”部分獲得足夠的積分時,你可以去“收入”部分交換你的一些興趣,例如,交換100OVOGrants點加300 take$rice points,獲得1000CCO美元的項目份額。

                          治理權是本文研究的重點。一般來說,無論您參與捐贈OVOGrants中的“貢獻”部分,還是交換CCO中的“收益”份額,都有助于推動DAOSquare的發展。因此,治理權將所有“貢獻”和“利益”部分的行為集合起來,并將這些因素打包成代表不同治理權重的治理權NFT。當然,這里會考慮一個特殊的因素,那就是你貢獻的總記錄。例如,您向OVOGrants捐贈了100XDAI,并獲得了100OVOGrants分,但您將其兌換為“收入”部分中某個項目的CCO分。點數已消耗,但無法刪除您對DAOSquare的貢獻,因為您的點數已消耗。

                          如何打包貢獻因子獲得治理權NFT?讓我們做一個最簡單的假設:擁有1000個投票權張代表的治理權NFT需要抵押1000美元的大米加上5000CCO份參與歷史,再加上500OVOGrants分,再加上100個社區聚會點,再加上(背后的因素數量取決于社區需要包含多少因素)。

                          此外,我們可以看到,在DAOSquare社區,其他貢獻因素和持有$米同樣重要,$米始終是先決條件,任何權利在“收益”或“治理”部分中,就有了需要保持$米(必填)。如我在DAOSquare的開始,DAOSquare在DAOSquare中所提到的那樣,需要三個主角,傳教士,雇傭兵,商人。只有這三個均衡只能實現社區司機的發展,推進DAOSquare,而且良好Token設計是社區驅動的“靈丹”。

                          總結當我告訴這些思維Dekan時,他分享了我James Young在一篇名為“Curation Economies”Cheese的文章中提到的Chuck eCheese美國在美國的兒童游戲世界的一個例子,美國,在Chuck E.Cheese中:

                          你可以購買錢Token

                          然后你可以使用Token玩游戲

                          然后你可以在游戲中賺錢

                          然后你可以用賺取的門票交換獎品

                          游戲改變生活,社區治理應該是你可以的最好的樂趣!

                          

                          如今,在2020年的未來DAO將來,我周圍的許多人開始進入DAO世界,有些人推出了他們的DAO,有些人積極參加不同的DAO。但我看到了一個非常明顯的現象,大多數人都留下了不同程度的投訴。這些投訴中的兩個是最常見的:

                          我不明白DAO我該怎么辦?

                          DAO工具太難使用

                          對于第一種投訴,我認為問題是在兩個方面:首先是我們已經開始了DAO,這很容易陷入混亂。第二個是因為我們盲目地推出了DAO。做任何事情都需要一個明確的目標,DAO是一樣的。您的關鍵是什么,不興奮地在DAOhaus中創建DAO,那么不知道該怎么辦。沒有辦法指定您的進度方向,工具只能幫助您更好地達到另一邊。想清楚,再次行動。

                          第二次投訴,我必須承認當前DAO工具確實,特別是對于那些非技術性的工具。這也是我希望努力的方向,讓參與DAO更容易,更有趣,DAO進入更多人的生活,就像Chuck E.Cheese一樣。

                          我希望DAOSquare不僅能幫助這個時代的創新者,也能努力推動這個時代的發展DKP是我們為之努力的實踐。目前,DKP您看到的只是建設的第一階段。還有很多有趣的功能需要逐步開發和交付,如學科bot、社區紅包、家園等,同時我們也會通過我們的API實現更好的組合,連接更多可以作為DKP貢獻因子的模塊(如POAP、游戲等)。未來,我們將向所有社區和項目方開放DKP,為他們提供更有趣的社區治理方案。

                          但是,我必須承認,我們建立的機制仍然不完善,但我們正在向前邁進。另一方面,不管是不是DKP,近期都會有一個更好的社區治理方案來取代現有的以Token說話的模式。我堅信這一趨勢。

                          談到未來的趨勢,我總是很興奮,尤其是這個時代興起的“社區”。我曾經在meTokens 孵化報告一中寫過一段話:

                          我們正迎來個人價值的最佳時代。越來越多的人離開機械勞動,擁抱一個更具活力的社會,實現個體價值的建構。未來,以社區為主要場景的個體間的合作將越來越普遍。同時,個人和社區也將產生更多偉大的創新。這是社會結構的演變。正如Web2浪潮初期流行的一句話:

                          青年探索數據庫,在論壇中尋找朋友。

                          它被這個時代的人們更新為:

                          青年探索以太坊,在DAOs找到朋友。

                          

                          你準備好迎接這個時代了嗎?如果沒有,請:

                          年輕和在線

                          永遠保持年輕,永遠在別人面前探索,你將從未來收獲回報!

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